Desenvolvimento de Jogos em Rede: Arquitetura Cliente-Servidor
Por um escritor misterioso
Descrição
Cliente-Servidor, uma estrutura centralizada de informação
Visão geral da infraestrutura de jogos na nuvem, Centro de arquitetura do Cloud
Modelo cliente–servidor – Wikipédia, a enciclopédia livre
2.png
United Games
4: Interação cliente-servidor baseada em páginas dinâmicas
A tecnologia da arquitetura cliente/servidor - CCM
Cliente-Servidor, uma estrutura centralizada de informação
Cliente_Servidor
Princípios de Desenvolvimento Web - Arquitetura Cliente Servidor (Parte 1)
Arquitetura de rede para jogos by Bruno Dantas
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PHP e outros mais: Arquitetura geral de aplicação web PHP
de
por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)